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viernes, 4 de octubre de 2013

Ayudas para el máster: Keep y Evernote

Hoy tengo el placer de traer al blog dos grandes aplicaciones que me están haciendo la vida cotidiana más fácil y ordenada. Se trata de dos aplicaciones para tomar notas, pero que son gestores de información en toda regla: Google Keep y Evernote.

Tienen muchas cosas en común, pero creo que su enfoque es diferente y eso me lleva a hablar de las dos y sobre todo, a utilizarlas para mis partidas de rol. Ambas son compatibles con Android e iOS, además de tener acceso desde internet.

Google Keep


Se trata de la aplicación para tomar notas de Google. Está vinculada a nuestra cuenta de gmail y utiliza el espacio de Google Drive (si no me equivoco). Es una aplicación sencilla en la que su uso se puede resumir como empapelar una pared con post-it de colores organizando cosas de forma rápida y directa. 

Permite además gestionar las notas por colores y escribir muy rápidamente. Me parece una aplicación muy potente para llevar notas en la partida y es como yo la utilizo. Es fácil poner un color diferente para cada pnj/criatura según su poder y además, llevar el control de sus habilidades especiales, o también utilizar las notas para tener pequeños toques de color de las ciudades o entornos de la partida. Tirando de buscador se encuentran varias capturas de pantalla que enseñan de un vistazo en dónde nos vamos a meter:


Evernote

Es la aplicación que más utilizo en mi día a día y donde llevo muchísimas cosas. Es una librería de libretas, sustituyendo (o no) a la típica Moleskine de bolsillo. En ésta aplicación se pueden ordenar las anotaciones por libretas y a su vez las libretas por pilas de libretas. En este caso la descripción misma sirve para entender como funciona.

Además de las libretas, tiene función de etiquetado, con lo cual, podemos fácilmente cruzar información entre libretas y etiquetas siendo muy fácil moverse por ella. Además hay una versión de pago, pero dentro de mi experiencia con ella la veo más para equipos de trabajo que para un usuario estándar. Si además gustáis de tomar notas de restaurantes y clips multimedia, tiene dos aplicaciones que comparten base que son Skitch y Evernote Food, guardándose todas las anotaciones en nuestra cuenta de Evernote, que habrá que crear.

Ésta aplicación me resulta más cómoda para escribir semillas para partidas y descripciones e historias más elaboradas cuando se me ocurren. Es más como un saco en el que guardar la inspiración venga por donde venga que una herramienta para llevar a la mesa de juego. Algunas ideas de para que la utilizo yo es para escribir las semillas de partidas o cuando hay algo que me llama la atención pensar una descripción y llevarlo a la mesa.

La vista general de la aplicación es algo así:


Resumiendo

Las dos aplicaciones son gratis pero requieren cuentas de usuario, Keep en Google y Evernote en Evernote (la aplicación tiene el mismo nombre que la empresa que la desarrolla). Evernote tiene una versión premium por unos 45 euros al mes, pero para un uso moderado con la versión gratuita, que tiene publicidad de la propia empresa se trabaja muy bien y yo por ahora estoy muy satisfecho con ella.

Se puede acceder a cada una de ellas en:


Ambas muy recomendables para preparar rol y si las usáis para ello... ¡no olvidéis dejar por aquí las ideas que se os han ocurrido para utilizarlas!

¡Un saludo y que los dados os sean favorables!

miércoles, 18 de abril de 2012

Partida de Donjon

El fin de semana pasado, coincidiendo con las festividades de Semana Santa, tuve la suerte de jugar mucho al rol. Entre las partidas habituales, con juegos habituales, tuve la suerte de probar como jugador Donjon, de la editorial conBarba. 




El modelo de partida que jugamos fue lo que podríamos decir una caricatura de los juegos de rol, repleta de tópicos roleros, en formato sajarraja, enemigos absurdos y muchas otras cosas que hicieron que fuese totalmente desternillante.


Preparando los pjs con la pantalla casera del DJ. Una pasada
El juego se lo recomendé a un amigo, que hizo de director, y mi objetivo era que empezase a probar esto de dirigir partidas con un sistema sencillo y divertido, que diese mucha libertad a la mesa, tanto por el tema de reglas como por un ambiente más relajado. En su momento hice una pequeñísima prueba de dirección del juego, y tengo por ahí preparada una partida de terror usando el mismo sistema que por azares de la vida no pude jugar este Halloween pasado. 


La edición con la que jugó el director fue la versión descargada de la web de conBarba. Por mi parte, lleve el primer libro que se pidió de la primera tirada impresa (Sí, fui el primero y me trataron genial, con ejemplar dedicado y todo :D. Gracias Fran!). El juego es lo que podríamos denominar indie, por su forma de jugar y de gestión de la mesa en la que los jugadores pueden modificar la historia.


La partida que jugamos fue desternillante y vertiginosa sin lugar a dudas. Aunque fue un poco complicado al principio por lo que podríamos llamar un máster novato y 2 jugadores de rol poco rodados, al final la sesión salió redonda y a la hora de partida ya nos dolía el pecho de tanta risa.


Cervezas, kikos y galletitas saladas. Complemento ideal para la partida
Donjon me gustó por la forma de desenvolverse tan sencilla que presenta. Y eso que por muy sencillo que sea, en las primeras partidas la toma de contacto siempre suele hacerse farragosa. Por suerte, el máster tenía una pantalla casera que nos ayudo bastante. Eso y las tablas que vienen al final del manual para facilitar la vida a los jugadores y al propio director.


Con respecto al juego, me quedé con las ganas de probarlo en una partida más seria. En lo que sería un mazmorreo de la vieja escuela, pero como dice en el título, con una vuelta de tuerca. Me parece que abre muchas puertas la facilidad con la que los jugadores pueden modificar el curso de la historia, y con buena predisposición por parte de los mismos se pueden llegar a dar situaciones bastante divertidas e interesantes. Una sesión en la que los jugadores modifiquen la historia con más ingenio que humor, y que el director haga lo propio puede dar mucho de sí.


Voy a intentar que esa sea mi próxima partida a este juego, como jugador o máster. En cualquier caso, el juego me ha enamorado y creo que me va a dar mucho de si.

miércoles, 8 de febrero de 2012

Juego de Rol de Piratas ¡Gratis!

Hoy aprovecho para hacerme eco de una suerte de noticia y producto. Desde el blog Laboratorio Friki que me encanta y me parece que todas sus aportaciones son buenísimas al mundo del rol (gracias a blogs como ese me animé a empezar con el mío :D) nos presentan FATE Piratas Minilite, que se puede descargar a través de su página pinchando aquí.

En general, cualquier juego de rol me parece una buena idea, pero un juego de rol que cabe en un folio, y que puedes llevar a cualquier parte, me parece una idea mejor todavía. Esto implica que el juego es sencillo, pero que además, puede ser muy bueno. El sistema que lo soporta es bastante potente, FATE, y aunque no lo he jugado, solo escucho cosas buenas del sistema y veo que tiene bastante aceptación.

He estado buscando una traducción de FATE al castellano, pero lo único que he encontrado ha sido un enlace roto. En cambio, aquí traigo algunos enlaces interesantes y más o menos de lo que me he podido enterar de la situación del juego. 

Página del Sistema FATE (en inglés). Es la página oficial del sistema y tiene un montón de información y descargas.

FATE 2.0 (pdf en inglés). Enlazado desde la propia página, es el sistema de juego explicado. Es una versión antigua, pero está completa y bien maquetada.

Además de eso, en la página del sistema FATE, hay más información sobre el FATE 3.0, en pdfs que no están completos del todo, pero que son muy útiles.

Viendo la carencia de una traducción en castellano más o menos actualizada, voy a pensármelo como un proyecto futuro...

En cualquier caso, a disfrutar del gran trabajo que nos presentan desde Laboratorio Friki!